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Liste des articles correspondant au tag :jeu vidéo
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Le jeu vidéo, "une filière d’excellence" en France selon Rachida Dati
DigitalPrésente à la Paris Games Week, la Ministre de la Culture a prononcé un discours encourageant à l’égard du secteur vidéoludique.
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Greg Peters (Netflix) : "La contribution de la publicité à nos revenus sera très importante"
DigitalPublicité, jeu vidéo, expérience utilisateur : le co-Pdg de Netflix s’est exprimé ce lundi 7 octobre dans les colonnes des Echos.
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Une équipe d’e-sport inaugure son propre stade
DigitalLe club français d’e-sport Karmine Corp a disputé un match dans son nouveau stade attitré à Evry, une grande première en Europe.
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Electronic Arts confirme le développement d’un jeu vidéo en film
CinémaUn des célèbres titres du développeur fait actuellement l’objet d’un projet de long métrage co-écrit et réalisé par Kate Herron.
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Annecy 2024 - Unit Image : De la cinématique de jeu vidéo à la série
DigitalLe studio français, qui fait partie des meilleurs en la matière à travers le monde, souhaite se lancer dans la série, après avoir réalisé deux épisodes de Love Death + Robots pour Netflix.
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Mediametrie interroge les différentes facettes du jeu vidéo
DigitalMediametrie analyse le développement polyforme des jeux, mais aussi, la diversité de son public. A partir d’une étude, réalisée pour le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL), la société analyse les usages.
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Un partenariat inédit pour "Just Dance 2024"
DigitalA l’occasion de la sortie du nouvel opus de la célèbre franchise de jeu vidéo, le CNC, le Château de Versailles et Ubisoft passent un accord.
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Le jeu vidéo "Stray" bientôt adapté au cinéma
DigitalLe jeu multirécompensé et édité par Annapurna Interactive, sera adapté au cinéma par l'une de ses filliales.
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Adaptation audiovisuelle en vue pour Syberia
TélévisionLa société de production What the Prod et l'éditeur Microids collaboreront en vue d'adapter en série animée la saga de jeux vidéo créée par Benoit Sokal.
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Europe Creative : Appel à projets pour les jeux vidéo et les œuvres immersives
DigitalLe volet Media du programme Europe Creative lance un appel à projets visant à soutenir les sociétés européennes de développement de jeux vidéo et de contenus immersifs interactifs.
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Une nouvelle franchise de jeux vidéo adaptée par Netflix
DigitalLa plateforme prévoit un film en prise de vues réelles ainsi qu'une série d'animation pour adultes.
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Évolution et extension du crédit d'impôt jeu vidéo
DigitalLe gouvernement procède à une modernisation du barème culturel pour cet outil fiscal en vigueur depuis 2008.
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Collaboration entre Netflix et Ubisoft autour des jeux mobiles
DigitalTrois adaptations des franchises du studio français sont notamment prévues dès 2023.
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Netflix adapte le jeu vidéo BioShock en long métrage
DigitalLe streamer s'associe avec les studios et éditeurs de jeux vidéo 2K et Take-Two Interactive pour produire cette adaptation en prise de vues réelles. Un réalisateur et un scénariste ont été désignés pour ce projet.
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Le cabinet de la ministre de la Culture complété
CinémaQuatre nouvelles recrues rejoignent les effectifs du cabinet de Rima Abdul Malak.
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Gameloft ouvre son premier studio de jeux vidéo en France
DigitalLe groupe Gameloft, propriété de Vivendi, annonce l'installation de son 18e studio de développement à Paris, son premier en France. Il accompagne la nouvelle stratégie du géant du jeu vidéo : créer des jeux free-to-play pour consoles et PC.
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Lancement d'une plateforme pour accompagner les jeunes pousses du jeu vidéo
DigitalLe Syndicat national du jeu vidéo (SNJV) annonce la création d'une plateforme française intitulée "France Gaming Angels". Elle est pensée pour "la mise en relation entre les porteurs de projets de sociétés liées au jeu vidéo et les professionnels qui souhaitent investir et accompagner ces futurs entrepreneurs".
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Un jeu vidéo français sélectionné au Festival de Tribeca 2022
DigitalLe rendez-vous new-yorkais, qui se déroulera du 8 au 19 juin, a dévoilé les neuf jeux en compétition pour le deuxième Tribeca Games Award.
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Cascade8 signe un partenariat avec le jeu vidéo "Cometh" autour des NFT "Blood Machines"
DigitalLes propriétaires de NFT Blood Machines - personnages, vaisseaux spatiaux, armes, etc. –, pourront les utiliser pour jouer au sein de ce jeu de navigation et de combat dans l’espace.
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Vers une réforme du crédit d'impôt du jeu vidéo
DigitalLors de l'ouverture d'un événement organisé par le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (Sell) et du Syndicat national du jeu vidéo (SNJV), le secrétaire d'État au numérique, Cédric O (photo), a annoncé un accord pour "moderniser" le barème de ce crédit d'impôt.
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La filière Image et industries créatives poursuit sa croissance en Haute-Savoie
CinémaLe Département de la Haute-Savoie et CITIA ont présenté ce matin les résultats de la 7e édition de l’Observatoire de la filière Image et industries créatives dans le département, portant sur 2020. La première édition datant de 2011, une photographie complète de la filière sur 10 ans est ainsi disponible.
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L’industrie française du jeu vidéo a le vent en poupe
DigitalUne nouvelle étude menée par le CNC et la Direction générale des Entreprises, en collaboration avec le Syndicat national du jeu vidéo (SNJV) et le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (Sell), révèle que la filière française concentre 5% de la valeur sur le marché vidéoludique global.
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Le CNC renouvelle la commission d’aide au jeu vidéo
DigitalLe Centre national du Cinéma et de l’Image animée nomme le successeur à Juliette Noureddine à la présidence de la commission, qui bénéficiera d’un nouveau fonds alimenté à hauteur de 4,2M€ pour 2021.
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Le CNC lance l’appel à projets "Savoirs et Cultures" en lien avec YouTube et Arte
DigitalDans le cadre du plan de relance, le CNC lance un appel à projets qui vise à favoriser la créativité au service de la transmission du savoir et de la culture dans l’environnement des contenus numériques (web vidéo et jeu vidéo).
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Netflix s'allie à Ubisoft pour adapter "Assassin's Creed" en série
DigitalNetflix et l'éditeur de jeux vidéo français Ubisoft vont décliner en plusieurs séries la très populaire saga Assassin's Creed, à la fois en prises de vues réelles et en animation.
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Netflix confirme ses ambitions dans le jeu vidéo avec "Stranger Things"
DigitalNetflix, présent pour la première fois au salon du jeu vidéo E3 à Los Angeles, a confirmé ses ambitions dans ce secteur en dévoilant mercredi de nouveaux titres tirés de séries originales, comme Stranger Things.
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Annecy 2017 - Technicolor et Sony adaptent un jeu vidéo en série TV
TélévisionTechnicolor Animation Productions et Sony Interactive Entertainment vont adapter en série d’animation télévisée un des plus gros succès PlayStation.
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Audrey Azoulay renforce le soutien au jeu vidéo
CinémaPrésente à l’inauguration du salon Paris Games Week, la ministre de la Culture en a profité pour annoncer deux mesures en faveur du développement du jeu vidéo en France.
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Arte s’aventure de nouveau dans la VR
DigitalArte propose un jeu d’exploration vidéo en réalité virtuelle.
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CNC : Juliette Noureddine prend la présidence du Fonds d’aide au jeu vidéo
DigitalLa chanteuse fait partie de la nouvelle composition du Fonds.
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L'Ifcic crée un fonds pour le jeu vidéo
DigitalAlors qu'il prépare la mise en œuvre du dispositif pour la transmission des salles de cinéma, annoncé à Deauville par le CNC, l'Institut pour le financement du cinéma et des industries culturelles annonce le lancement en janvier d'un fonds à destination du jeu vidéo.